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OBJETIVO

Curso
diseñado para usuarios experimentados del 3DS MAX y que
deseen profundizar sus conocimientos en funciones especializadas
para lograr animaciones de alto nivel de realismo. Se retoman
aspectos fundamentales de animación y modelado hasta profundizar en
la aplicación de herramientas. Se tratarán temas como: la luz en
la animación 3D, técnicas especializadas para la iluminación
interior y exterior, técnicas especializadas de sombreado,
técnicas avanzadas de mallado, transparencias. El participante
también aprenderá a hacer animaciones utilizando Track View con
modificadores y deformaciones animadas para sub-objetos, Skin y
Bones, entre otras funciones especiales de animación.
DURACION:
DURACION:
30
Hrs. Normales (60 min
c/u) (Ver Fechas de
Curso)
PRE-REQUISITO: Haber culminado el Curso
de 3DS MAX Básico o buen dominio general del 3DS
MAX
DIRIGIDO
A:
Publicistas; Diseñadores gráficos y diseñadores que trabajan en
publicidad, cine y multimedia; Arquitectos; Diseñadores
industriales
SOFTWARE:
3DS MAX
COSTO:
Ver
Precios y Calendario
Contenido
Programático

-
Iluminación
-
Técnicas
de sombreado
-
Tipos
de sombra
-
Iluminación
solar
-
Efectos
básicos de luces
-
Técnicas
de mallado
-
Materiales
-
Crear
Bitmaps 2D y 3D
-
Parámetros
Bitmaps
-
Parámetros
para transparencia
-
Metal,
piedra
-
Reflexión
-
Refracción
-
Difuminación
-
Influencia
de la luz en objetos y sombras
-
Modificadores
UV “mapeado”, ajuste
-
Material
multi-objetos, Material compuesto.
-
Mapeado
en sub-objetos
-
Nurb
y sistemas de coordenadas.
-
Cámaras
-
Animación
-
Rendering
Metodología

Material
a Recibir


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